Dźwięki w AA 3.0
Po raz kolejny źródłem wszelkich informacji o America's Army 3.0 staje się [Dev]Pye. Nowa gra oparta będzie o Unreal Engine 3, a nie tak jak do tej pory - AA 2.x - o UE 2.5. Dzięki tej zmianie twórcy gry mają możliwość użycia lepszej jakości dźwięku. Zaawansowane technologie zmienią też same dźwięki z gry. Prawdopodobnie wszystko się zmieni. Wybuch granatu, podniesienie broni, przeładowanie i wiele wiele więcej. Nagrania będą bardzo realistyczne i na pewno wiernie odzwierciedlą pole bitwy. Wygląda na to, że dla starych wyjadaczy AA 2.x rozgrywka zacznie się tak samo jak dla nowych twarzy - od początku. Poniżej kilka ciekawych prezentacji i wypowiedź [Dev]Pye.
Advanced Audio Techniques in Unreal Engine 3 by America’s Army Part 1 of 6
Advanced Audio Techniques in Unreal Engine 3 by America’s Army Part 2 of 6
Advanced Audio Techniques in Unreal Engine 3 by America’s Army Part 3 of 6
Advanced Audio Techniques in Unreal Engine 3 by America’s Army Part 4 of 6
Advanced Audio Techniques in Unreal Engine 3 by America’s Army Part 5 of 6
Advanced Audio Techniques in Unreal Engine 3 by America’s Army Part 6 of 6
[Dev]Pye: Huh, interesting thread. I can't tell you where the sounds for the 2.x game came from. I know the dev team at that time did a number of field trips to get the feel for the weapons so they could recreate them in game. But as for the source of the actual audio; I couldn't tell you whether they were from FX libraries or recorded live.
I can tell you in 3.x they are based off of actual recordings. We've spent time in the field on several different trips to capture weapon fire, impact sounds, the mechanical sound of weapons being manipulated (magazines being inserted & removed etc....) and even explosions. Luckily we haven't lost any gear yet but that's not for lack of trying.
73 Komentarze
| 1 2 3 Następna |
wazniejsze jest zeby zlikwidowali to ze byle pierdniecie slychac na kilometr...
bo teraz zakup dobrej X-FI = skill x2
dobre skonfigurowanie tej X-FI = skill x4
ilu teraz nagle sie pojawilo pro sound camperow ... n/c
Jakiś czas temu zmieniłem słuchawki i kupiłem X-Fi, powiem Ci, że skilla nie dostałem jakiegoś drastycznego :) (może jestem oporny? :D)
i nawet Hans Closs z Monachium :D
Od paru wersji już nie jest tak różowo, więc nie dramatyzuj tak ;)
A to że większość graczy porusza się bez głowy i go słychać na kilometr to nie wina X-Fi :P
x2
Ciekawe czy dzwieki beda tak samo 'pro' na XP jak i na Viscie
Bo Vista + X-fi + AA2.8.xxx to uber zal, a na XP jest bdb
Ziggy czy ktos powiedzial ze to sie zaczelo teraz?
Teraz to jedynie wielokrotnie zwiekszyla sie ilosc graczy z dobrze ustawiona dzwiekowka...
Potey to ze na poczatku rundy slychac jak przeciwnik odbezpiecza bron to tez wina bezmozgiego gracza? ;>
Bardzo realistyczne jest to jak na urbanie bedac na alphie slyszysz jak przeciwnik na delcie wyciaga zawleczke ... samo zycie :D
WiN mysle ze nauczenie sie 10-20 dzwiekow to nie jest problem... chyba ze ktos jest nie jest w pelni sprytny...
Win co do drastycznego skila 2 razy malo = nadal malo :) bez urazy oczywiscie :P ale chodzi o umiejetnosc wykorzystania dzwieku.
x2
Ale powiedz mi co ma początek rundy do meczu i zachowań gracza?
x2
Ciekawe czy dzwieki beda tak samo 'pro' na XP jak i na Viscie
Bo Vista + X-fi + AA2.8.xxx to uber zal, a na XP jest bdb
Jeżeli chodzi o X-FI + Vista to na sterownikach X-Fi "Software Suite 2007.iso" od YouPaxa nie ma różnicy pomiędzy Vistą a xpekiem.
a co ma poczatek rundy do meczu to zastanow sie nad tym wychodzac swoim umyslem poza waskie grono 7 map w ktorych jestes zamkniety.
x2
Ciekawe czy dzwieki beda tak samo 'pro' na XP jak i na Viscie
Bo Vista + X-fi + AA2.8.xxx to uber zal, a na XP jest bdb
Jeżeli chodzi o X-FI + Vista to na sterownikach X-Fi "Software Suite 2007.iso" od YouPaxa nie ma różnicy pomiędzy Vistą a xpekiem.
o thx, jak będe miał czas to sprawdze, ale pamietam ze na xpku paxy mi nie chodziły
Hmm, z tego co wiem to w 3,x nie będzie można podnosić broni...
A na LANach to i tak Ci nie potrzebne, więc nie masz co już psioczyć. Będzie nowa wersja z nowymi realistyczniejszymi dźwiękami, więc powinieneś się cieszyć :)
Napisał Gedzio, który najbardziej bluzgał na to, że w puli map EAS w początkowej fazie znalazło się więcej map niż przykładowo te siedem, w których jest Potey zamknięty. :D
Sorry, musiałem. :)
Ja też jestem za redukją błędów, zamiast kupą nowości z nowymi błędami. Swieże gówno zawsze będzie gównem. Stare jest lepsze, bo tak nie śmierdzi.
gratuluje...
powiem Wam ze wielka czesc graczy nie gra zadnych meczy, nie wie co to liga i graja tylko for fun ale moze Wasze pr0 gamerstwo zaslonilo Wam caly swiat i wydaje Wam sie ze siedzicie na jego czubku?
Shb jestes swiadomy ze do gry o nagrody i prestiz nadaje sie nieweile mapek i w najwazniejszych turniejach sie tylko na nich powinno grac ale zapomniales chyba ze nie kazdy jest badz chce byc pro i walczyc o nagrody
Ja też jestem za redukją błędów, zamiast kupą nowości z nowymi błędami. Swieże gówno zawsze będzie gównem. Stare jest lepsze, bo tak nie śmierdzi.
AA 3.0 jest na NOWYM SILNIKU, więc nie będzie starych bugów, ale za to pojawi się dużo nowych(oby nie ;) ). O takim czymś jak dalsze widzenie kątem ekranu będziemy mogli zapomnieć :)
| 1 2 3 Następna |
1. YerkaN - €8544 (60 zakładów)
2. Fedi - €8158 (28 zakładów)
3. monka - €5004 (18 zakładów)
4. vox - €4928 (101 zakładów)
5. w3apon - €4500 (14 zakładów)
Użytkownicy online: 7
Ostatnio zarejestrowany: marneprowo
Komentarzy: 73121
Ilość blogów: 413






























