Strona głównaForumZakładyFRAGOUT TVGaleriaFO LIVE - mecze na żywo !FragOut RankingArchiwumRSS
tl
tr
X-mas cup 2010
bl
br
X-mas cup 2010
Sobota 25.12.2010 13:29 - 3 Komentarze
King of Mout McKenna
Wtorek 02.11.2010 13:28 - 9 Komentarzy
Finał Mistrzostw Miast III
Niedziela 22.08.2010 17:17 - 2 Komentarze
ESL Summer cups
Środa 28.07.2010 12:13 - 9 Komentarzy
Hired Guns ma coś wspólnego z AA ?
Niedziela 25.07.2010 18:55 - 5 Komentarzy
JustPlay vs WWND
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
1 : 2
Ace Gaming vs DI.
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
2 : 1
{Knights} vs Majestic Clan
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
17 : 6
JustPlay vs tempus moriendi
06.12.2009 20:00 - ESL Major Series
8 : 4
Batalhao da Fl vs WWND
06.12.2009 20:00 - ESL Major Series
6 : 14
PLENG

Play hard go pro

Autor: WiN Data: 09.05.2008
America's Army 2.x

Zastanawiałeś się kiedyś, czy Twoja gra na "publiku" może źle wpłynąć na zachowanie podczas meczu? Jak to się ma do nawyków? Kiedyś były cienie, które dawały wyraźną przewagę i były namacalnym dowodem przewagi. Teraz przegrywając mecz, przegrywasz z lepszym przeciwnikiem, a nie jego ini? Aktualne CVARy wgrywane na potrzeby lig nie pozwalają na wyciszenie dźwięków otoczenia, a jedyna przewaga to wyczulony słuch gracza przeciwnej drużyny. Czy trening jest największą przewagą? Ten niesamowity "myk" może posiąść przecież każdy, a w dodatku jest ogólnodostępny. Dlaczego ludzie z niego nie korzystają?

Jakiś czas temu przeglądałem wywiady na innych scenach gier. Wtedy, gdy jeden z graczy - wówczas PGS - udzielał wywiadu, na pytanie, czy gra na "publiku" może źle wpłynąć na grę meczową odpowiada - tak. Właśnie dlatego większość z czołowych graczy nie gra na serwerach publicznych. Główne minusy to złe nawyki, czy bieganie za killem. Jeśli chodzi o ten pierwszy aspekt to w grę wchodzą pozycje, na których się ustawiamy, bo przecież tego wymaga sytuacja, a nie taktyka. Co do drugiej części... Słynne "bieganie za fragiem" okazuje się mieć też dobrą stronę. Łatwo można się "wstrzelać w grę" dzięki dużej ilości oddanych strzałów. Szybko i prosto można poszukać nowych miejscówek do eliminowania przeciwnika - spotów.

"Trening czyni mistrza" powiadają najstarsi. Co tak na prawdę daje ten żmudny, a czasami bardzo monotonny trening? Kiedyś zastanawiałem się, dlaczego nie widzę najlepszych graczy na publicznych serwerach. Okazuje się, że nie tracą czasu na "bieganie za fragiem". Trenują i trenują. Ciągle szukając nowych technik na przejście obrony, nowych granatów rzuconych od dwóch lub nawet trzech ścian co dla początkującego gracza jest niewykonalne. Poznanie każdego pixela mapy może być przydatne właśnie w takich sytuacjach.

Aktualnie zespoły America's Army przyzwyczaiły się do ustalenia stałej czwórki. Ewentualne zmiany to jedno, najsłabsze ogniwo. Do czasu, gdy DAD nie wspomniał o profesjonalizmie było tak, że nikt nie zwracał uwagi na to czy drużyna - w dosłownym tego słowa znaczeniu - jest drużyną złożoną z czterech dobrze rozumiejących się ludzi. Obrót o 180 stopni spowodował małą rewolucję i "duży" krok w stronę sportów elektronicznych. Ktoś powie, kropla w morzu. Tak właśnie jest, lecz małymi krokami można zrobić wszystko, a co najważniejsze - dokładnie. Wyodrębnienie tej najważniejszej czwórki, która zacznie robić wszystko razem jest trudne. Dlaczego?

Odpowiedź jest prosta tylko czy każdy chce trenować? Nie da zrobić się porządnego zespołu jeśli ten nie poświęci swojego własnego i jakże cennego czasu. Krótko mówiąc: musisz być "nolajfem" przez pewien okres czasu, by wskoczyć na odpowiedni poziom. Wspólne treningi, tłumaczenia, gra, czy proste zagrania dają niesamowite możliwości. Najciekawsze jest to, że podczas tych treningów lub sparingów coś może nie wychodzić po naszej myśli. Przychodzi godzina 21 - wchodzimy na serwer. Najważniejsze spotkanie sezonu do którego przygotowywaliśmy się przez kilka poprzednich dni. Musimy wygrać, bo zwycięstwo daje nam to, co chcieliśmy osiągnąć od dawna i co? Bez większych problemów wychodzą najtrudniejsze akcje. Być może to podświadomość lub zakodowane ruchu dają nam tą możliwość. Wygrywamy.

Bardzo często słyszy się "on cheatuje! to nie fair", kto wie, może niedługo usłyszymy "on trenuje! to nie fair". Aby do tego doszło potrzebna jest mocna głowa, która zarządza zespołem. Nie da się ukryć, że jeśli zabraknie zaangażowania ze strony graczy to z całego planu nici. Nie da się zmusić kogoś do gry. America's Army podobnie jak inne gry FPS wymuszają na nas myślenie. Bez tego jesteśmy niczym i korzystamy z naszych wyuczonych ruchów.

Modyfikacje ini mogą wygrać z treningiem? Po głębszej analizie i wywiadzie środowiskowym doszedłem do wniosku, że nie. Era, gdy zmieniano i szukano dziur w ini gry skończyła się wraz z wyjściem CVARów, które skrzętnie prześwietlają nasz plik. Wyłączenie dźwięków otoczenia jest już nie możliwe. Tak zwany duble bind też można łatwo wyeliminować, jeśli stworzy się odpowiednie zabezpieczenia (CVARy). Nie wszyscy jednak uważają, że ta opcja to "złooo". Zabrania się, lecz nie potępia.

Było ini, są kolory. Czy kiedykolwiek zauważyłeś, że mapa typu Open stała się dla jednego z graczy o wiele bardziej wygodna? Na mapach CQB zupełnie sobie nie radzi lub ciężko przychodzą mu nawet najprostsze czyny? Wtedy właśnie stwierdzasz, że używa... sterowników. Zmiany kolorów, które dają niesamowitą przewagę na mapach typu SF SandStorm (jest wyjątkiem ale ma mgłę) i Mountain Ambush stają się normalną rzeczą. Jednak nie wszyscy posiadacze kart graficznych mają taką możliwość. Na dzień dzisiejszy nikt nie wymyślił, jak wykryć ten "patent". Okazuje się, że można nawet ustawić to w dogodny dla siebie sposób. Przeciwnicy będą "świecili się" na biało, a teren wokół nas będzie czarny. Jednym słowem: mamy go na tacy.

Scena wygrała z bugiem no recoil, więc wygra z kolorami jeśli taka walka w ogóle będzie potrzebna.

Trening > all

Kategoria: Publicystyka

97 Komentarzy

1 2 3 4 Następna
WiN
#1 WiN
Piątek 09.05.2008 00:02
Dzięki Potey za hmm inspirację? tak to się nazywa? ;)
mjuzikK
Piątek 09.05.2008 00:04
ale grafa ;]
MicNeo
Piątek 09.05.2008 00:12
Ja tam wole otwarte mapy. :)
Kryspin
Piątek 09.05.2008 00:34
Fajnie napisane WiN :D
Cz4rny
Piątek 09.05.2008 00:47
Najs WiN :)
pOiSE_
Piątek 09.05.2008 00:54
No niestety. Strasznie ciężko na początku uzmysłowic graczom, że stały i regularny trening jest potrzebny. Dlatego częśc o "no-life'ach", jak najbardziej trafiona :) Później już idzie wszystko z górki. A jeśli dochodzą do tego jeszcze profity za ten trening, to już można mówic o konkretnym zaangażowaniu.

GJ WiN, ładnie napisane. Szkoda, że krótkie, bo myślałem, że sobie poczytam dłużej ;)
Ostatnio zmieniony 09.05.2008 o 00:55
APOKALIPS
Piątek 09.05.2008 02:21
Traning czyni mistrza 100% prawdy, ale w ini da sie sporo więcej przerobić niż może sie to komukolwiek wydawać (prócz cieciom którzy w tym dłubią)
Parę przykładów modyfikacji ini

-szybszy wzrost CMa
-krótsze działanie wizualne dymu
-nieco szybsze strzelanie z m16 walisz jak z automatu
-mniejszy odrzut broni (prawie zerowy) gdy ktoś cię trafia
I wiele wiele więcej....

Sam w te w/w rzeczy nie wierzyłem póki tego nie zobaczyłem, a jest tego więcej.
Mam nadzieje ze wraz z wersja 3,0 dłubanie sie skończy raz na zawsze, bo mnie to zwyczajnie mówiąc wkurwia :/

WiN artykuł bardzo fajny, ale nie do końca rzeczowy. Szperacze ini ułatwiali i będą sobie nadal ułatwiać życie takimi metodami.
Twierdzisz ze ktoś scena wygrała z bugiem no recoil?
Oczywiście że jest tyle że jeszcze nie taki modny bo trudniejszy niby. Istnieje bug gdzie możesz strzelać trzymając flasha w ręku, bądz nowy/stary bug o którym niedawno słyszałem, że da się szybko czołgać i strzelać... Raz ktoś na mnie to na meczu zastosował i myślałem że to przypadek.
W wersji 1,8 dało się wyciągnąć granat odbezpieczyć + leczyć jakiegoś rannego (międzyczasie coś wciskając)i miałeś granat który wybuchał gdy w coś uderzył o_O później zaczęli ludzie dłubać i nauczyli sie wyrzucać granaty na sprawnie op4ra na początku rundy (tu przyznam że miałem z tym ubaw :P)
Grając te ładne pare lat historia mnie nauczyła że w tej grze bug buga pogania, a rzekome wyeliminowanie ich jest niemożliwe, a gdy już się to robi ludzie odkrywają nowe w poszukiwani starych.
Krótko mówiąc walka z wiatrakami.

BTW.
Jak gra się na PL oficjalnym serwerze, to widać jak niektórzy prawie w ogóle nie maja rozrzutu i to jest prawdziwa plaga. Oczywiście są również bezczelne śmiecie którzy nawet waląc na redzie z ARki w ogóle im nic nie dryga nawet milimetra, a takie coś nie jest możliwe nawet do wyuczenia.
No chyba że istnieje taki który to potrafi bez żadnych modyfikacji to go ozłocę.

Zwróćcie czasami na to uwagę

Pozdrawiam serdecznie.
Ostatnio zmieniony 09.05.2008 o 02:23
Crank
Piątek 09.05.2008 02:21
Win naprawde super news, przyjemnie sie czytało :)
Ostatnio zmieniony 09.05.2008 o 02:24
Cz4rny
Piątek 09.05.2008 03:02
Apo z tym wyciaganiem flesza i strzelaniem tu jest prawda. Dwa dni temu na Dusku takie coś mi się przytrafiło flasha do lapy wzialem a tu mi strzela ;d.
Sebaa
#10 Sebaa
Piątek 09.05.2008 06:38
haha kuki cos o tym wie :] jak kiedys nie wystrzela calego teamu na spawnie to bedzie dobrze :P
Ziggy
#11 Ziggy
Piątek 09.05.2008 06:49
Gdy DAD wspominał o profesjonalizmie, stało się coś niesamowitego. Do czasu, gdy DAD nie wspomniał o profesjonalizmie było tak, że nikt nie zwracał uwagi na to czy drużyna - w dosłownym tego słowa znaczeniu - jest drużyną złożoną z czterech dobrze rozumiejących się ludzi. Obrót o 180 stopni spowodował małą rewolucję i "duży" krok w stronę sportów elektronicznych.
:)
Bakal
#12 Bakal
Piątek 09.05.2008 07:06
APOKALIPS napisał:

Parę przykładów modyfikacji ini

-szybszy wzrost CMa
-krótsze działanie wizualne dymu
-nieco szybsze strzelanie z m16 walisz jak z automatu
-mniejszy odrzut broni (prawie zerowy) gdy ktoś cię trafia
I wiele wiele więcej....


nie pisz bzdur
DAD
#13 DAD
Piątek 09.05.2008 08:14
APOKALIPS napisał:

później zaczęli ludzie dłubać i nauczyli sie wyrzucać granaty na sprawnie op4ra na początku rundy (tu przyznam że miałem z tym ubaw :P)


Sam tak robiłeś. Czy to znaczy że jesteś lamerskim buggerem?
Kimś, kto psuł innym zabawę?
WiN
#14 WiN
Piątek 09.05.2008 08:20
Ziggy napisał:
Gdy DAD wspominał o profesjonalizmie, stało się coś niesamowitego. Do czasu, gdy DAD nie wspomniał o profesjonalizmie było tak, że nikt nie zwracał uwagi na to czy drużyna - w dosłownym tego słowa znaczeniu - jest drużyną złożoną z czterech dobrze rozumiejących się ludzi. Obrót o 180 stopni spowodował małą rewolucję i "duży" krok w stronę sportów elektronicznych.
:)

O jedno zdanie za dużo i wyszedł babol ;P
Majlosz
Piątek 09.05.2008 08:58
APOKALIPS chciał być fajny i pokazać, że wie gdzie jest ini :P
Maciej999
Piątek 09.05.2008 09:27
a tak apropo newsa, Win to noob :D
[75PP]IceMan
Piątek 09.05.2008 10:04
Ciekawe ile graczy teraz przeglada swoje ini xD.
Janek
#18 Janek
Piątek 09.05.2008 10:09
Jak tam Twoj devmode apokalips?
Pomylilo Ci sie z opcajmi z czita, bo w ini prawie nic z tego co napisales zrobic sie nie da.
Majlosz
Piątek 09.05.2008 10:41
chyba zapomniał dodać "większa ilość życia" :P
health=200
DAD
#20 DAD
Piątek 09.05.2008 10:44
Grafika jest the best :D
xqwzts88
Piątek 09.05.2008 11:41
Ja przynajmniej w 1 się z Apokalipsem zgodzę...
że w 3.0 mam ogromna nadzieję, że dłubanie w grze będzie trudniejsze niż otworzenie notatnika i hulaj dusza...;\
Kiedyś było inaczej... ktoś albo czitował albo grał czysto. Jak widziano na serwie że ktoś strzela z 203 jak z automatu albo przebiega bridge`a w ciągu 5sek to było wiadomo.... leciał kick\ban i po sprawie. A teraz większość z graczy jest takimi cichutkimi i niepozornymi ini-wnikami. CVARy... okej, nie powiem ze nie pomagają bo nie raz widziałem jak naszych przeciwników kopie za cos tam w ini. Ale nie oszukujmy sie... dopóki DEV nie odejdzie od rozwiązania w plikach ini, dopóty będzie grzebanie w plikach i niszczenie grywalności w AA.
APOKALIPS
Piątek 09.05.2008 11:52
Tak sobie tłumaczcie ze sie nie da. Powtarzam że sam nie wierzyłem póki tego na własne oczy nie zobaczyłem. Śmiało bym mógł wymienić kto mi to pokazał i kto na tym gra, ale go zbyt lubię :P

Nie będę tu z wami wojował bo nie po to jest ten temat, a wasze e-napinkowe komentarze zwyczajnie zignoruje, bo nic za sobą nie niosą. Zyskujecie jedynie +2 do humoru :)
Majlosz
Piątek 09.05.2008 12:04
ini jest po to, aby móc dopasować grę do swojego komputera. Mi osobiście kiedyś pomogło zmodyfikowane ini z 16 bitami, bo miałem 10 FPS i nie dało się grać.
xqwzts88
Piątek 09.05.2008 12:18
Majlosz napisał:
ini jest po to, aby móc dopasować grę do swojego komputera. Mi osobiście kiedyś pomogło zmodyfikowane ini z 16 bitami, bo miałem 10 FPS i nie dało się grać.


Niewątpliwie, ale umieszczanie tam tego typu opcji jak wyciszanie dźwięków otoczenia, robienie mega pro gejmerskich bindów itp już raczej nie służy dopasowywaniu do kompa ...
dav1d
#25 dav1d
Piątek 09.05.2008 12:20
APOKALIPS napisał:
Tak sobie tłumaczcie ze sie nie da. Powtarzam że sam nie wierzyłem póki tego na własne oczy nie zobaczyłem. Śmiało bym mógł wymienić kto mi to pokazał i kto na tym gra, ale go zbyt lubię :P


To upublicznij nam to ini. Wtedy bedzie mozna napisac lepsze cvary a nie tylko piszesz ze wiesz. Chetnie zobacze te cuda o ktorych powiedziales.
zax
#26 zax
Piątek 09.05.2008 12:27
dav1d napisał:
APOKALIPS napisał:
Tak sobie tłumaczcie ze sie nie da. Powtarzam że sam nie wierzyłem póki tego na własne oczy nie zobaczyłem. Śmiało bym mógł wymienić kto mi to pokazał i kto na tym gra, ale go zbyt lubię :P


To upublicznij nam to ini. Wtedy bedzie mozna napisac lepsze cvary a nie tylko piszesz ze wiesz. Chetnie zobacze te cuda o ktorych powiedziales.


a teraz pójdzie ściema, że nie może...top secret :D
Rudy
#27 Rudy
Piątek 09.05.2008 12:28
Ehh, kolejny Ini. warrior

co do 'dłubania w grze'
plik jako taki do dłubania być musi. zarówno Cs, AA,Cod, Et i 'bylejakastrzelankawniecie' ma coś takiego. przydaje sie na bardzo słabych kompach, gdzie wyłączenie wszystkiego w opcjach nic nie daje, a wyłączenie niektórych(legalnych!!) opcji daje możliwość płynnej gry


Janek
#28 Janek
Piątek 09.05.2008 12:41
Wiadomo, ze tylko lamki bez skilla nie maja w ini ustawionego Health=200 i PerfectAccuracy=On :D
Mar!o
#29 Mar!o
Piątek 09.05.2008 12:45
ini będzie zawsze, bo to zaawansowane ustawienie silnika UT, wersja 3.0 ma być na tym samym silniku tylko nowszej jego wersji więc cudów nie będzie że gra stanie się jednym plikiem exe. Z mojego doświadczenia mogę powiedzieć jedno, standardowe jest najlepsze, kiedyś się grzebało i to dużo, a jakie to mega super extra czasem ludzie przynosili, jak to niby się dobrze na nich zabijało, tylko to zabijanie wynikało z pod jarania, że się ma jakieś nowe ini a na drugi dzień i tak samo się lamiło jak na poprzednim. Powtarzam się ale tak jest umiejętności się liczą, gram już ze 2 lata i widzę jak uczę się coraz lepiej strzelać, jednym to zajmuje miesiąc innym 2 lata a jeszcze inni rodzą się z tym bywa :)
Dged
#30 Dged
Piątek 09.05.2008 13:12
ini niektórych graczy/klanów jest ściśle tajne, a to daje do myślenia :]
Oczywiście sam w tym nie grzebię, więc nie mam pojęcia w jakim stopniu służy "dopasowaniu" pod siebie gry.

Jak się poważnie podchodzi do esportu to najlepiej uczyć się defaultowego ustawienia ini (przykład z Ziggym).

Kto zyska na ini po necie straci na lanie :P
Ostatnio zmieniony 09.05.2008 o 13:14
1 2 3 4 Następna
Zaloguj się aby dodać komentarz.
Szukaj
Zaloguj się
Przypomnij hasło
Zarejestruj się już teraz i w pełni wykorzystaj możliwości FragOut.pl !
Partnerzy
Electronic Sports LeagueHeayh Logitech CybersportTime to Play
Reklama
FO LIVE
Autor: Czarny231 21.08.2011 - 1 Komentarz
Autor: Komandos 11.07.2011 - 35 Komentarzy
Autor: tidididi 28.06.2011 - 12 Komentarzy
Autor: vox 03.06.2011 - 6 Komentarzy
Autor: dk z escn 30.05.2011 - 74 Komentarze
Najbogatsi


1. YerkaN - €8544 (60 zakładów)
2. Fedi - €8158 (28 zakładów)
3. monka - €5004 (18 zakładów)
4. vox - €4928 (101 zakładów)
5. w3apon - €4500 (14 zakładów)
Statystyki
Zarejestrowani użytkownicy: 1703
Użytkownicy online: 9
Ostatnio zarejestrowany: marneprowo
Komentarzy: 73121
Ilość blogów: 413
Polecamy
Senatus PopulusQue RomanusnSports
Blip
OSTATNIO KOMENTOWANE
AAO CC 2011, Informacje dla osób chcących prowadzić reprezentację.
Niedziela 18.12.2011 11:42 - 29 Komentarzy
Zapisy do AA2 Cup by takeCONTROL!
Niedziela 06.11.2011 16:52 - 93 Komentarze
Finał Country Championship 2011
Piątek 21.10.2011 13:29 - 39 Komentarzy
Americas Army na FaceBooku
Środa 28.09.2011 22:36 - 2 Komentarze
Wesołych Świąt
Niedziela 24.04.2011 09:11 - 9 Komentarzy
NAJPOPULARNIEJSZE
OSTATNIO KOMENTOWANE BLOGI
Night Cup IX
Poniedziałek 22.08.2011 23:23 - 1 Komentarz
AllPlay.pl
Piątek 12.08.2011 14:57 - 35 Komentarzy
Majestic wygrywa laddera!
Czwartek 14.07.2011 14:18 - 12 Komentarzy
Full 2.8.5
Środa 15.06.2011 19:16 - 6 Komentarzy
Podsumowanie + wywiad z kukim
Wtorek 07.06.2011 15:34 - 74 Komentarze