Baraże ESL
Autor: Gs.WrobeL Data: 19.06.2007
America's Army 2.x
Po zakończonych rozgrywkach ligowych Electronic Sports League, przyszedł czas na baraże. Odbywały się na mapach wybranych przez administratorów ESL, a dogrywka na znanym SF Dockside. Walka była zacięta, co możemy zobaczyć po wyrównanych wynikach spotkań.
Mecz o utrzymanie się VSP w I lidze i awans 75PP do wyższej ligi.
| Klan | Przeciwnik | Awans |
| 75 Pulk Piechoty | Virtual Soldier Project | 75 Pulk Piechoty |
Relacja vtecka z VSP:
Mecz na SF Blizzard przebiegał bardzo wyrównanie, lecz większe obeznanie mapy miał 75 Pułk Piechoty, który doprowadził do wygranej. Dzień później klany toczyły bój na moście. W obronie VSP nie dało możliwości przejścia na swoją stronę, wygrywając wszystkie rundy. Będąc w ataku VSP wygrało 4 rundy, co doprowadziło do wyniku 8:4 dla Wirtualnych Żołnierzy. Dogrywka na SF Dockside przebiegła bardzo nerwowo dla VSP, wykorzystując to przeciwny klan wygrywał decydującą rundę, co jest jednoznaczne z awansem 75PP do 1 Ligi, natomiast VSP życzymy powodzenia w lidze niżej.
| Mapa | Wynik |
| SF Blizzard | 7:5 |
| Bridge SE | 4:8 |
| SF Dockside | 1:0 |
Mecz o utrzymanie się Team .error. w Ekstraklasie i awans =[P.O.S]= do wyższej ligi.
| Klan | Przeciwnik | Awans |
| Polskie Oddzialy Szturmowe | Team .error. | Team .error. |
Relacja =[P.O.S]=DeJoT:
Pierwszym meczem barażowym był mecz na SF CSAR, ktory zagralismy w Piatek o godzinie 21.00. Mozna powiedzieć, że był to bardzo ciekawy i dość wyrównany mecz. Gdyby nie nasze dosc dziwne bledy była szansa na remis, a moze i na wygrana. W Asfalcie przegralismy 4-2 i wszystko tzreba bylo nadrobic w obronie. Pierwsze rundy byly dla nas bardzo ciezkie i nie mozemy byc zadowoleni z coverowania pilota. W druzynie zapanowal chaos. Jednak twardo sie bronilismy i koncowy rezultat meczu brzmi 7-5 dla Team .error. PO tym meczu od razu wzielismy sie za drugi Tym razem wylosowana mapa byla SF Oasis, gdzie zupelnie sobie nie radzilismy. Mecz na tej mape od poczatku zdominowany przez errorow. Koncowy wynik 3-9 i tak o to odplynely nasze marzenia o awansie. Mamy nadzieje, ze w nastepnym sezonie uda nam sie to odrobic i awansujemy bezposrednio do najwyzszej klasy rozgrywek ESLa. Chcialbym podziekowac przeciwnikom za stworzenie bardzo ciekawego widowsiska, oraz naszym klanowicza, za osiagniecie miejsca w barazach. Na poczatku sezonu wcale nie mierzylismy w to miejsce w tabeli. Kazdy dawal z sibie wszystko, niestety "czegos" zabraklo w tych dwoch najwazniejszych dla nas meczach.
| Mapa | Wynik |
| SF Oasis | 3:9 |
| SF CSAR | 5:7 |
Mecz o utrzymanie się =[LC]= w Ekstraklasie i awans eQ do wyższej ligi.
| Klan | Przeciwnik | Awans |
| Legia Cudzoziemska | eQuilibrium | eQuilibrium |
Relacja =[LC]=Pavilon:
Na nasze nieszczęście zajęliśmy miejsce w ekstraklasie dające baraż z klanem Equilibrium. To już pierwszy pech, którego doznaliśmy. Gdyby naszym przeciwnikiem był POS tutaj optymistycznie patrzyłbym na wynik konfrontacji, gdyż już nie raz spotykaliśmy się z nimi i bilans mamy dodatni. eQ to inna bajka, to gracze którzy są małą aczkolwiek konkretną grupą zawodników, którym nic nie brakuje oprócz czasu i chęci do osiągnięcia bardzo dobrych wyników w grze.
Drugim gwoździem do trumny okazały się mapy. Są to bodajże dwie najgorsze mapy z 18 jakie wybieraliśmy do ESLa w tym sezonie, mając wielkie nadzieje, że żadna z nich nie zostanie wylosowana... tak się jednak nie stało, a co więcej Woodland Outpost to jedna z ulubionych map eQ.
Co do przebiegu meczów, najpierw rozgrywaliśmy mecz na SF Recon. Tutaj nie było najgorzej i w konsekwencji wyszliśmy z wyniku 3-7 na 5-7, lecz widmo gry drugiego spotkania na Woodland Outpost było wręcz przerażające i już wtedy raczej pewne, że przegramy ten pojedynek. WO to jedna z tych map która u nas jest absolutnie pomijana. Do tego doszła nieciekawa atmosfera w klanie i kompletny brak zorganizowania i treningów. Może gdybyśmy przećwiczyli jakoś tą mapę bylibyśmy w stanie ugrać parę rund, a tak skończyło się na 12-0...
Podsumowując lecimy teraz klasę niżej, o dziwo połowa klanu jest z tego zadowolona, ja z kolei mam mieszane uczucia. Problemy w klanie i sytuacja w której się znajdujemy stawia nasz klan w nieciekawej sytuacji i nie jesteśmy w stanie odpowiedzieć teraz czy wystartujemy w następnym sezonie ESL`a, gdyż nie ma kto nas tam poprowadzić w chwili obecnej.
Na koniec chciałbym życzyć wszystkiego najlepszego klanowi eQ w ekstraklasie i przypomnieć o przelaniu pieniędzy na moje konto, a także podziękować Heńkowi, Oliwierowi i Midowi, że jako nieliczni wykazali chęci do uczestniczenia w tych barażowych spotkaniach.
Drugim gwoździem do trumny okazały się mapy. Są to bodajże dwie najgorsze mapy z 18 jakie wybieraliśmy do ESLa w tym sezonie, mając wielkie nadzieje, że żadna z nich nie zostanie wylosowana... tak się jednak nie stało, a co więcej Woodland Outpost to jedna z ulubionych map eQ.
Co do przebiegu meczów, najpierw rozgrywaliśmy mecz na SF Recon. Tutaj nie było najgorzej i w konsekwencji wyszliśmy z wyniku 3-7 na 5-7, lecz widmo gry drugiego spotkania na Woodland Outpost było wręcz przerażające i już wtedy raczej pewne, że przegramy ten pojedynek. WO to jedna z tych map która u nas jest absolutnie pomijana. Do tego doszła nieciekawa atmosfera w klanie i kompletny brak zorganizowania i treningów. Może gdybyśmy przećwiczyli jakoś tą mapę bylibyśmy w stanie ugrać parę rund, a tak skończyło się na 12-0...
Podsumowując lecimy teraz klasę niżej, o dziwo połowa klanu jest z tego zadowolona, ja z kolei mam mieszane uczucia. Problemy w klanie i sytuacja w której się znajdujemy stawia nasz klan w nieciekawej sytuacji i nie jesteśmy w stanie odpowiedzieć teraz czy wystartujemy w następnym sezonie ESL`a, gdyż nie ma kto nas tam poprowadzić w chwili obecnej.
Na koniec chciałbym życzyć wszystkiego najlepszego klanowi eQ w ekstraklasie i przypomnieć o przelaniu pieniędzy na moje konto, a także podziękować Heńkowi, Oliwierowi i Midowi, że jako nieliczni wykazali chęci do uczestniczenia w tych barażowych spotkaniach.
| Mapa | Wynik |
| Woodland Outpost | 0:12 |
| SF Recon | 5:7 |
Mecz o utrzymanie się -)GS(- w I lidze i awans Squn do wyższej ligi.
| Klan | Przeciwnik | Awans |
| Good Shooters | Squn | Good Shooters |
Relacja Gs.Overlord:
SF Sandstorm - mecz który przebiegł w miarę naszych oczekiwań. Doświadczenie taktyczne jakie niegdyś zdobyliśmy na danej mapie wystarczyły w zupełności. Przytrzymując w obronie dwa obiekty, wykorzystaliśmy błędy squn'ow co doprowadziło do zwycięstwa. Mimo tego że chłopacy przegrali, grali bardzo dzielnie. Po naszej nie zbyt ciekawej lidze, życzymy sobie więcej takich meczów. Rezultatem jest wynik 7:5 dla GS.
SF Extraction - w głębi miejskiej dżungli rozegraliśmy bardzo ciekawe pojedynki. Walka toczyła się bardzo wyrównanie, lecz strzelcy czuli się lepiej na ulicach co doprowadziło do wygranej. Pozdrawiamy kolegów z klanu SQUN i życzymy awansu do I ligi w następnym sezonie.
SF Extraction - w głębi miejskiej dżungli rozegraliśmy bardzo ciekawe pojedynki. Walka toczyła się bardzo wyrównanie, lecz strzelcy czuli się lepiej na ulicach co doprowadziło do wygranej. Pozdrawiamy kolegów z klanu SQUN i życzymy awansu do I ligi w następnym sezonie.
| Mapa | Wynik |
| SF Extraction | 6:3 |
| SF Sandstorm | 7:5 |
Gracze 75PP wywalczyli awans do I ligi, Team .error. pozostaje w Ekstraklasie, a =[LC]= spada szczebel niżej - I liga. Życzymy powodzenia w V odsłonie Elecronic Sports League - America's Army. Data startu kolejnego sezonu nie jest jeszcze znana.
gfx. - bunny_no
Backlinks
43 Komentarze
| 1 2 Następna |
#2 DAD
Wtorek 19.06.2007 15:35
Czyli wychodzi ze wszystkie klany wywalczyly baraz, a klany z wyzszych lig nie daly rady ;)
GL w nastepnym sezonie
GL w nastepnym sezonie
#3 DAD
Wtorek 19.06.2007 15:38
aha, no i to chyba debiut Wróbla z klanu Good Shooters na łamach FragOut :)
#4 Balon
Wtorek 19.06.2007 15:39
ogólnie to Dejot napisał inaczej, duuuuzo inaczej i fajnie by było jak byście tego nie zmieniali :) Pierwszy minus dla pana wróbla !!
#7 Gs.WrobeL
Wtorek 19.06.2007 15:56
Balon teraz pasuje? przez przypadek sie pomylilem bo mialem 2 wersje newsa. Moj blad. sry
#9 DAD
Wtorek 19.06.2007 15:59
Tutaj nie chodzi o to czy komus pasuje czy nie. Sprawe wyjasnilem na GG.
Wróbel dostal za kare 10 przysiadów i 5 tekstow do napisania i obiecal ze juz wiecej tak nie postapi :P
Wróbel dostal za kare 10 przysiadów i 5 tekstow do napisania i obiecal ze juz wiecej tak nie postapi :P
#12 Balon
Wtorek 19.06.2007 16:10
No to mnie sie podoba :) Myślę ze ta wersja jest lepsza od tamtej :)
#14 bunny
Wtorek 19.06.2007 16:11
Opłata za wygraną w barażach (dziesiec tysiecy sztuk drobiu) została wysłana droga lotniczą...
Dzięki :)
Dzięki :)
#15 Mido
Wtorek 19.06.2007 16:16
ha jestem slawny :D :P GG na Reconie bo na WO juz nie :P moj stats z WO 1-12 haha (prawie jak pro )
#16 Marcin
Wtorek 19.06.2007 16:26
A mógłby mi ktoś wytłumaczyć dlaczego VSP vs. 75PP był remis po dwóch mapach? Tzn. liczył się wynik ogólny czy suma rund z dwumeczu? Sądząc po wyniku liczyło się zwycięstwo na mapie, tyle, że to wg mnie bez sensu. A w regulaminie ESL jest tylko '- W przypadku, gdy po rozegraniu meczu na 2 mapach jest remis, rozgrywana jest dogrywka na mapie SF Dockside (5 minut na rundę).' Moim skromnym zdaniem VSP wygrało 13:11 i nie powinno być dogrywki.
A tak poza tym to gratki dla tych którym sie udało i nt dla reszty.
A tak poza tym to gratki dla tych którym sie udało i nt dla reszty.
#18 DAD
Wtorek 19.06.2007 16:41
@Marcin
Wiesz ze tez to zauwazylem od razu. W sumie to dla mnie dziwna ta zasada. Lipa straszna, ze sie nie sumowalo rund, tylko liczylo wygrana jako 1pkt. No ale nie dyskutuje, bo nie moja sprawa ;)
Wiesz ze tez to zauwazylem od razu. W sumie to dla mnie dziwna ta zasada. Lipa straszna, ze sie nie sumowalo rund, tylko liczylo wygrana jako 1pkt. No ale nie dyskutuje, bo nie moja sprawa ;)
#19 Marcin
Wtorek 19.06.2007 16:42
A to z czegoś wynika?
Nawet jak wynika to mi sie nie podoba: 1 mapa - team A wygrywa 12:0, druga mapa - team A przegrywa 5:7, dogrywka - team A przegrywa 0:1. Suma rund 17:8 dla teamu A, awans: team B.
Ale było, minęło. Gratki dla siedemdziesiątegopiątegopułkupiechoty, VSP miłej zabawy w II lidze.
Jest to moja prywatna opinia i w żadnym wypadku nie powinna być traktowana jako stanowisko mojego klanu. Ani żadnego innego. :P
Nawet jak wynika to mi sie nie podoba: 1 mapa - team A wygrywa 12:0, druga mapa - team A przegrywa 5:7, dogrywka - team A przegrywa 0:1. Suma rund 17:8 dla teamu A, awans: team B.
Ale było, minęło. Gratki dla siedemdziesiątegopiątegopułkupiechoty, VSP miłej zabawy w II lidze.
Jest to moja prywatna opinia i w żadnym wypadku nie powinna być traktowana jako stanowisko mojego klanu. Ani żadnego innego. :P
#20 shb
Wtorek 19.06.2007 17:14
'Odbywały się na mapach wybranych przez administratorów ESL'
Nie prawda. Albo jakiś klan w zamian za kopertę sam sobie wybierał mapy albo były one losowane przez system. Administratorzy nie wybierali żadnych map.
@Music.On-[Marcin]
Twoje argumenty są właściwe. Ale są na to również kontrargumenty. Np. mapa mapie nie równa. Jeden klan jest dobry np. na SF PCR i wygra tu dosyć wysoko (powiedzmy 10-2 albo i od razu 12-0). Za to drugi klan będzie dobry np. na SF Village, ale ta mapa jest zupełnie inna i tu wygrana chociażby 8-4, już nie mówiąc o 9-3 i większych, jest bardzo przyzwoita.
Czy w takim wypadku sprawiedliwie byłoby powiedzieć, że klan, który wygrał na SF PCR jest na pewno lepszy od klanu, który wygrał na SF Village?
W barażach został zastosowane system bo3 (best of 3), czyli wygrywa klan najlepszy na 3 mapach (nie grano dogrywki na 3 mapie, jeżeli któryś z klanów wygrał obie poprzednie mapy).
To co mówicie, czyli liczenie rund, jest stosowane np. w Lidze Światowej (w siatkówce jako małe punkty zdobyte w setach). Osoby interesujące się tym chyba same najlepiej wiedzą, że sporo ludzi narzeka na ten system.
Dlatego zarówno liczenie rund, jak i system zastosowany w barażach ma swoje wady i zalety. Tego się nie da ominąć, trzeba się na jeden z nich zdecydować i zaufać, że będzie najlepiej oddawał rzeczywistość.
Nie prawda. Albo jakiś klan w zamian za kopertę sam sobie wybierał mapy albo były one losowane przez system. Administratorzy nie wybierali żadnych map.
@Music.On-[Marcin]
Twoje argumenty są właściwe. Ale są na to również kontrargumenty. Np. mapa mapie nie równa. Jeden klan jest dobry np. na SF PCR i wygra tu dosyć wysoko (powiedzmy 10-2 albo i od razu 12-0). Za to drugi klan będzie dobry np. na SF Village, ale ta mapa jest zupełnie inna i tu wygrana chociażby 8-4, już nie mówiąc o 9-3 i większych, jest bardzo przyzwoita.
Czy w takim wypadku sprawiedliwie byłoby powiedzieć, że klan, który wygrał na SF PCR jest na pewno lepszy od klanu, który wygrał na SF Village?
W barażach został zastosowane system bo3 (best of 3), czyli wygrywa klan najlepszy na 3 mapach (nie grano dogrywki na 3 mapie, jeżeli któryś z klanów wygrał obie poprzednie mapy).
To co mówicie, czyli liczenie rund, jest stosowane np. w Lidze Światowej (w siatkówce jako małe punkty zdobyte w setach). Osoby interesujące się tym chyba same najlepiej wiedzą, że sporo ludzi narzeka na ten system.
Dlatego zarówno liczenie rund, jak i system zastosowany w barażach ma swoje wady i zalety. Tego się nie da ominąć, trzeba się na jeden z nich zdecydować i zaufać, że będzie najlepiej oddawał rzeczywistość.
#21 DAD
Wtorek 19.06.2007 17:17
W LŚ kazdy gra na takich samym warunkach, wiec jest imho OK.
Jesli chodzi o baraz... hmm... nie mam zdania :D bo uwazam ze dobry klan powinien sobie poradzic na kazdej mapie, choc delikatnie przychylam sie do liczenia rund ;P
Jesli chodzi o baraz... hmm... nie mam zdania :D bo uwazam ze dobry klan powinien sobie poradzic na kazdej mapie, choc delikatnie przychylam sie do liczenia rund ;P
#22 Assassin
Wtorek 19.06.2007 17:17
Heh, specjalnie przed meczami sie dowiadywaliśmy czy liczą się rundy i też byliśmy zdziwieni że tak nie jest. Chciałbym zaznaczyć że gdyby się liczyły ,to walczylibyśmy aby zdobyć ich jak najwięcej na tym śmiesznym moście, więc nie martw się Music.On-[Marcin] wszystko było zgodne z regulaminem:P
#23 DAD
Wtorek 19.06.2007 17:21
@Shb - gdzie to jest napisane ze takie sa zasady, bo nie umiem sie tego doszukac.
Jestem pewien ze w meczu eQ vs LC nie byloby zadnej dogrywki, bo nikt o tym nie wiedzial. Oczywiscie nie zwalnia to nikogo ze znajomosci regulaminu, ale jesli to byla istotna zmiana to chyba trzeba bylo o niej glosno trabic ;P
Jestem pewien ze w meczu eQ vs LC nie byloby zadnej dogrywki, bo nikt o tym nie wiedzial. Oczywiscie nie zwalnia to nikogo ze znajomosci regulaminu, ale jesli to byla istotna zmiana to chyba trzeba bylo o niej glosno trabic ;P
#24 Marcin
Wtorek 19.06.2007 17:23
Dziękuję za wyczerpującą odpowiedź. Rozumiem, czemu wybraliście akurat takie zasady, a nie inne.
Mała uwaga na przyszłość - dwa zdania więcej w regulaminie i nie musiałbyś się rozpisywać na forum.
Mała uwaga na przyszłość - dwa zdania więcej w regulaminie i nie musiałbyś się rozpisywać na forum.
#25 Marcin
Wtorek 19.06.2007 17:25
@Assassin: Ja się nie martwię, ja się czepiam. :P
Taki już jestem, że lubię rozumieć...
Taki już jestem, że lubię rozumieć...
#26 shb
Wtorek 19.06.2007 17:40
'W LŚ kazdy gra na takich samym warunkach, wiec jest imho OK.'
No i mimo to ludzie na to strasznie narzekają. W/g już lepszym rozwiązaniem w LŚ byłoby uwzględnienie bezpośredniej rywalizacji między zainteresowanymi drużynami, a nie liczenie małych punktów we wszystkich meczach. Bo to doprowadza do sytuacji, że jak słabszej drużynie jakiś set w miarę dobrze pójdzie, to drużynie lepszej bardziej się wtedy opłaca tego seta już przegrać małą ilością punktów, ale za to zagrać jednego seta więcej i w nim już się postarać o wysoką wygraną. :P
Ja delikatnie przechylam się do tego, aby Polska zdobyła Mistrzostwo Europy, bo tu już Brazylii nie będzie. :P
'gdzie to jest napisane ze takie sa zasady, bo nie umiem sie tego doszukac.'
Matchmodule był ustawiony na 3 mapy. W infor&szczegolach tez to jest.
Przyznam Wam rację, na następny raz postaramy się wszystko dokładniej opisywać. W końcu ten system na naszej scenie nie jest jednak zbyt popularny. :)
No i mimo to ludzie na to strasznie narzekają. W/g już lepszym rozwiązaniem w LŚ byłoby uwzględnienie bezpośredniej rywalizacji między zainteresowanymi drużynami, a nie liczenie małych punktów we wszystkich meczach. Bo to doprowadza do sytuacji, że jak słabszej drużynie jakiś set w miarę dobrze pójdzie, to drużynie lepszej bardziej się wtedy opłaca tego seta już przegrać małą ilością punktów, ale za to zagrać jednego seta więcej i w nim już się postarać o wysoką wygraną. :P
Ja delikatnie przechylam się do tego, aby Polska zdobyła Mistrzostwo Europy, bo tu już Brazylii nie będzie. :P
'gdzie to jest napisane ze takie sa zasady, bo nie umiem sie tego doszukac.'
Matchmodule był ustawiony na 3 mapy. W infor&szczegolach tez to jest.
Przyznam Wam rację, na następny raz postaramy się wszystko dokładniej opisywać. W końcu ten system na naszej scenie nie jest jednak zbyt popularny. :)
#27 fisheer
Wtorek 19.06.2007 18:10
Jest dobrze, mapa mapie nie rowna. Wynik np 8-4 na RT bylby odpowiednikiem mniej wiecej 10-2 albo 11-1 na np UA albo SS.
#28 kingmajkel
Wtorek 19.06.2007 18:33
Wiecie my tylko gramy, to nie my ustalaliśmy ten regulamin, ale wygraliśmy zgodnie z nim. A w skutek tej dyskusji czuje się tak jak bym miał przepraszać, że wygraliśmy z VSP.
#30 DAD
Wtorek 19.06.2007 19:32
No przyklad z RT ma sens, ale i tak pozostaje kwestia dogrywki na Dokach. Tam tylko jedna runda i to juz tylko kwestia szczecia, bo losowe spawny, no i w sumie jakis klan moze zupelnie sobie nie radzic tam.
| 1 2 Następna |
Zaloguj się aby dodać komentarz.
Zaloguj się
Zarejestruj się już teraz i w pełni wykorzystaj możliwości FragOut.pl !
Autor: Czarny231 21.08.2011 - 1 Komentarz
Autor: Komandos 11.07.2011 - 35 Komentarzy
Autor: tidididi 28.06.2011 - 12 Komentarzy
Autor: vox 03.06.2011 - 6 Komentarzy
Autor: dk z escn 30.05.2011 - 74 Komentarze
Najbogatsi
1. YerkaN - €8544 (60 zakładów)
2. Fedi - €8158 (28 zakładów)
3. monka - €5004 (18 zakładów)
4. vox - €4928 (101 zakładów)
5. w3apon - €4500 (14 zakładów)
Statystyki
Zarejestrowani użytkownicy: 1703
Użytkownicy online: 7
Ostatnio zarejestrowany: marneprowo
Komentarzy: 73121
Ilość blogów: 413
Użytkownicy online: 7
Ostatnio zarejestrowany: marneprowo
Komentarzy: 73121
Ilość blogów: 413
Blip
Tagi






























