Strona głównaForumZakładyFRAGOUT TVGaleriaFO LIVE - mecze na żywo !FragOut RankingArchiwumRSS
tl
tr
X-mas cup 2010
bl
br
X-mas cup 2010
Sobota 25.12.2010 13:29 - 3 Komentarze
King of Mout McKenna
Wtorek 02.11.2010 13:28 - 9 Komentarzy
Finał Mistrzostw Miast III
Niedziela 22.08.2010 17:17 - 2 Komentarze
ESL Summer cups
Środa 28.07.2010 12:13 - 9 Komentarzy
Hired Guns ma coś wspólnego z AA ?
Niedziela 25.07.2010 18:55 - 5 Komentarzy
JustPlay vs WWND
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
1 : 2
Ace Gaming vs DI.
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
2 : 1
{Knights} vs Majestic Clan
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
17 : 6
JustPlay vs tempus moriendi
06.12.2009 20:00 - ESL Major Series
8 : 4
Batalhao da Fl vs WWND
06.12.2009 20:00 - ESL Major Series
6 : 14
PLENG

Ewolucja klanów

Autor: DAD Data: 16.06.2007
America's Army 2.x
Kiedy zaczynałem grac w America’s Army, dwudziesto osobowe klany to była norma. Nawet trzydziesto osobowe nie budziły zdziwienia. Gra podobała się coraz bardziej, więc siłą rzeczy każdy z nas chciał grać w grupie, przebywać na TSie z ludźmi o podobnych poglądach na ta grę. Zaczynały się pierwsze sparingi czy też uczestnictwa w ligach. Jednym zdaniem, niczym nie zakłócona sielanka.
Czy tak jest nadal? Czy nic się nie zmieniło pomimo upływu lat? Nic złudnego. Zmieniło się i to bardzo dużo, choć z pewnością wielu nie zdaje sobie sprawy jak bardzo.
Doskonale pamiętam jak ze sceny zaczęły znikać pierwsze klany. O fuzjach nikt nawet nie myślał. Wieloosobowe klany nie potrafiły wystawiać sześcioosobowego składu na mecz. Pamiętam doskonale pierwsze dziwienia, pierwsze walkowery. Klasyczny wariant 6vs6 był nie do ruszenia, a pierwsze próby zmniejszenia ilości zawodników spotykały się z brakiem akceptacji sceny i fala krytyki.
Pierwszą i niewymuszona próbę zmniejszenia ilości graczy w swoim rosterze, podjął się klan Frag eXecutors. Był to klan, gdzie z założenia ilość graczy miała nigdy nie przekroczyć dziesięciu. Pomijając fakt iż był to skład zawodników mający bardzo duże umiejętności, to przy takim ograniczonym składzie, gwarantował odpowiednie zgranie, wzajemne zrozumienie i wspólny cel. Cel który został zrealizowany, bo skład ten nie miał sobie równych w całej Europie. Szkoda że nigdy nie dane nam było się przekonać jak zaprezentowaliby się na szczeblu światowym, choć mam głębokie przekonanie, że poradzili by sobie bardzo dobrze. Choć obecnie można już mówić o rozwoju tej gry, powstawaniu nowych lig, turniejów, a co za tym idzie także i nagród rzeczowych jak i pieniężnych, to mam wrażenie że nie idzie za tym równolegle i rozwój naszych klanów. O ile umiejętność poszczególnych graczy są sprawą indywidualną, to strukturalnie klany nie nadążają nad dynamiką rozwoju. W czasach gdy normą jest tryb 4vs4, klany liczące nie rzadko dwudziestu członków, nie są w stanie optymalnie przygotować się do rozgrywek. Nie zaskakuje mnie już ilość przeprowadzanych rekrutacji wśród klanów, bo zazwyczaj z tych dwudziestu graczy jednego zespołu, aktywnych jest właśnie z 4-5 osób. W związku z czym prężnie działający klan z taka ilością zawodników pozostaje tylko pobożnym życzeniem. Dochodzi więc do tego, że klan taki zamiast być silna drużyną walczącą o najwyższe laury, jest tylko grupą kumpli spotykających się na TSie i zabijających nudę na bieganiu za fragiem po publicznych serwerach. Czy to źle? Na pewno nie. Nie ma takiej siły, aby komukolwiek coś narzucać.
     Znane ze sceny Counter Strike’a popularne mixy, w ogólne u nas nie istnieją. Gracze wola pobiegać sobie i pofragować, niż grać sparingi 4vs4. Wspomniane mixy to nic innego jak zebrany skład z ludzi należących do różnych klanów, ale grających właśnie wspólnie sparingi. Bardzo prostym narzędziem do umawiania się na takie spotkania jest właśnie IRC, który niestety ciągle u nas jest niewykorzystywany. Co innego jak nie właśnie takie sparingi mogą podnieść umiejętności graczy? Do wyższości spotkań meczowych nad bieganiem po publicznych serwerach chyba nie trzeba nikogo przekonywać. Wynika z tego, że wieloosobowe klany są niewydolne, do należytego zrozumienia, poznania wzajemnych przyzwyczajeń meczowych, czy wypracowania prawdziwego „teamwork”. Cała swoja grę opierają więc o indywidualne umiejętności swoich graczy, które w konfrontacji ze słabszym ale dobrze funkcjonującym zespołem mogą nie być wystarczające.
     Prekursorem pewnych pozytywnych zmian jest znany wszystkim TWL. To oni jako pierwsi zmienili tryb rozgrywek, czy też uznali zasadność uczestnictwa w rozgrywkach drużyn, a nie klanów. Wymóg klanowości w ESL i utrzymywanie tego samego taga klanowego jest przeżytkiem, który zdecydowanie powinien być zniesiony. Jako osoba współtworząca obowiązujący do tej pory regulamin, nie krytykuję go za wartość merytoryczną, ale uważam że niektóre aspekty funkcjonowania rozrywek powinny być zmienione i dostosowane do aktualnych, zmieniających się potrzeb
   Reasumując, uważam że to właśnie cztero lub pięcioosobowe składy będą siłą napędową rozgrywek America’s Army. Tak samo jak Polska nieuchronnie czerpie wzorce z zachodu, tak samo aby dostosować się do wymogów gamingu, klany będą musiały przejść metamorfozę w stylu zarządzania. Dlatego uważam, iż małe, prężne zespoły będą się pojawiać coraz częściej na organizowanych turniejach, a wieloosobowe klany będą grać w mało istotnych ligach z niedostosowanym regulaminem i z przestarzałymi zasadami. Na szczęście to długotrwały proces, który pozwoli graczom określić swoje wymagania względem klanu, a organizacjom dostosować się wymogów gamingowego rynku.

{img:left}

teaser- bunny_no

42 Komentarze

Poprzedni 1 2
DAD
#31 DAD
Niedziela 17.06.2007 16:03
zrobi się ;)
Uto
#32 Uto
Poniedziałek 18.06.2007 06:48
Wyraźnie to by było w temacie, ale już się nie czepiam ;P
piona
#33 piona
Środa 20.06.2007 16:56
i co z tymi mixami DAD ;D lud chce mixuf :)
Dged
#34 Dged
Środa 04.07.2007 10:00
Coś mało o tej ewolucji jest napisane,ale fajnie że wielu zaczyna interesować historia oraz zmiany sceny AA.

Co do ewolucji organizacji klanów e-sportowych to doszła do maksimum w stosunku do nagród i poziomu sponsoringu. fx nie był pierwszym albo chociażby jedynym klanem, który podszedł w taki sposób do sprawy. Był pierwszym, któremu się udało, ponieważ miał w swoim składzie odpowiednich ludzi (skillowo i czasowo - maniaków).
Fajnie, że pod tym względem prezentujemy wysoki poziom, i sukcesy fx.Simplus kontynuuje teraz Wilda (bycie najlepszym klanem w Europie), jednak przyszłość wprowadzi niebawem dalszą ewolucję patrząc na tempo wzrastania poziomu sponsoringu (głównie imprez).
Mixy alternatywa gry rekreacyjnej, natomiast e-sportowa branża sięgnie po coś jeszcze bardziej efektywnego w nauce, i na nieszczęście mniej przyjemnego dla graczy.

Są dwa kierunki rozwoju klanów w najbliższym czasie uzależnione od sposobu sponsoringu.
1. Jeśli gównymi nagrodami będą nagrody na imprezach to powstaną silne klany grające i przygotowujące się tylko do rozgrywek o nagrody (obecnie klany takie powstają by wygrywać lany)
2. Jeśli sponsoring najlepszych klanów będzie coraz bardziej kokretny to będą powstawać klany, które będą chciały wygrywać wszystko, co tylko jest popularne (jak obecnie Wilda, wcześniej Simplus)

Oczywiście oba te nurty mogą rozwijać się niezależnie, co na razie ma miejsce.
ps. się jak zwykle rozpisałem :|
Uto
#35 Uto
Środa 04.07.2007 13:34
Maksimum ewolucji??

Na naszej scenie nie ma żadnego klanu, który miałby zarząd i był podmiotem prawnym. Są dywizje multiklanów typu Wilda, choć im jeszcze brakuje mentalności klanu jako firmy.

Docelowy wygląd profesjonalnego klanu to właśnie firma z wszystkimi jej aspektami.
Dged
#36 Dged
Środa 04.07.2007 15:02
Uto trochę się zapędziłeś. Firma nie powstanie jak nie ma perspektyw zysków. Dopiero, jak będą dostatecznie wysokie nagrody lub możliwe wynagrodzenia od sponsorów (czyli duża popularność gry) to mogą powstać firmy.

Na razie profesjonalizm może przejawiać się w naśladowaniu profesjonalnych treningów i przygotowań z innych profesjonalnych sportów.
Może wzrastać liczba klanów, gdzie podczas treningu nikt nie wychodzi nagminnie do toalety, z psem, lub by zapalić, bo to będzie niedopuszczalne.
Będzie rosła ilość klanów, które będą tworzyć i ćwiczyć stały silny skład i przygotowywać się starannie do określonych rozgrywek.
Jak już będzie kilka klanów walczących o mistrzostwo na najwyższym poziomie (dotychczas osiągniętym) to dopiero będzie dobry grunt na rozwinięcie sponsoringu i wprowadzeniu do wszystkich prestiżowych rozgrywek wysokich nagród nie tylko rzeczowych.
Ten krok znowu zacznie rozwijać klany i motywować do jeszcze bardziej profesjonalnej roboty i tak za parę lat może zaczną powstawać firmy, takie jak opisałeś.

Uważam, że scena AA jest dosyć dobrze rozwinięta i nagrody porównywalne do tych, które mają być na lanie hlc dawno się należały. Teraz będzie szybka reakcja klanów. Już widzę, jak Wilda, MSN i jeszcze napewno jakiś klan doprowadzą do silnej konkurencji w czołówce jeszcze w tym roku i wszyscy będą czekać na kolejny ruch ze strony sponsorów.
Dged
#37 Dged
Środa 04.07.2007 15:17
w nowym poście, bo na nieco inny temat

Czemu nikt nie zauważa olbrzymiej szansy gry America's Army w Polsce?
Odnosimy sukcesy na w rozgrywkach międzynarodowych, jesteśmy dobrymi sojusznikami USA, ostatnio w budżecie znalazły się pieniądze na zbrojenia, jest silny wzrost gospodarczy, mamy rząd siejący propagandę sukcesu, próbujący wskrzesić patriotyzm i łapiący się wszystkiego, co podwyższy ich notowania (np. euro 2012).
Czemu nie przeprowadzić starannie przygotowanej przez najwybitniejszych ludzi naszej sceny programu zainteresowania rozgrywkami e-sportowymi nasze (nie przez wszystkich) kochane władze?
Wystarczy przedstawić wszelkie poważne pozytywne publikacje na temat gier, przykłady rozwoju e-sportu w innych krajach, przekonać do pozytywnego wpływu gier na rozwój młodych ludzi, pokazać popularność i przyszłość takich rozgrywek i przekonać, że to będzie idealna propaganda sukcesu, krzewienia patriotyzmu i budowania zaufania młodych ludzi do rządu.

Gdyby tak urządzić oficjalne rozgrywki dotowane przez państwo to stalibyśmy się chyba prekursorem e-sportu w Europie.

:)
Dged
#38 Dged
Środa 04.07.2007 16:40
[IMG]http://i189.photobucket.com/albums/z216/Dged/ewolucja1-1.jpg[/IMG]

Przerobiłem tą ewolucję z obrazka z zabawnej na bardziej prawdziwą. Podobnie wygladać by musiało prostowanie złego mniemania o grach :]
Uto
#39 Uto
Czwartek 05.07.2007 08:24
Jasne, że warto, chociaż scenariusz w Ministerstwie wygląda tak:
- Dzień dobry chcielibyśmy, że rząd wsparł AA.
- A tam się strzelają prawda?
- Tak, ale...
- Dziękujemy, ale Wielki Roman zakazał, a Kaczory klapnęły, bo to nie po chrześcijańsku.
Uto
#40 Uto
Czwartek 05.07.2007 08:24
*żeby

Kiedy tu zrobią edit?
Dged
#41 Dged
Czwartek 05.07.2007 22:45
Ale jak sam wspomniałeś warto spróbować. Oczywiście może być i taka odpowiedź, dlatego musi to być przygotowane sprostowaniem, czyli prawdziwym wpływem gier na młodego człowieka.
Dged
#42 Dged
Czwartek 05.07.2007 22:47
a tak jeszcze mi się przypomniało
Przecież w grach są także kościoły :D
Trzeba by tylko devów namówić by w kościele można było się uzdrawiać przy krzyżu :D
Poprzedni 1 2
Zaloguj się aby dodać komentarz.
Szukaj
Zaloguj się
Przypomnij hasło
Zarejestruj się już teraz i w pełni wykorzystaj możliwości FragOut.pl !
Partnerzy
Electronic Sports LeagueHeayh Logitech CybersportTime to Play
Reklama
FO LIVE
Autor: Czarny231 21.08.2011 - 1 Komentarz
Autor: Komandos 11.07.2011 - 35 Komentarzy
Autor: tidididi 28.06.2011 - 12 Komentarzy
Autor: vox 03.06.2011 - 6 Komentarzy
Autor: dk z escn 30.05.2011 - 74 Komentarze
Najbogatsi


1. YerkaN - €8544 (60 zakładów)
2. Fedi - €8158 (28 zakładów)
3. monka - €5004 (18 zakładów)
4. vox - €4928 (101 zakładów)
5. w3apon - €4500 (14 zakładów)
Statystyki
Zarejestrowani użytkownicy: 1703
Użytkownicy online: 7
Ostatnio zarejestrowany: marneprowo
Komentarzy: 73121
Ilość blogów: 413
Polecamy
Senatus PopulusQue RomanusnSports
Blip
OSTATNIO KOMENTOWANE
AAO CC 2011, Informacje dla osób chcących prowadzić reprezentację.
Niedziela 18.12.2011 11:42 - 29 Komentarzy
Zapisy do AA2 Cup by takeCONTROL!
Niedziela 06.11.2011 16:52 - 93 Komentarze
Finał Country Championship 2011
Piątek 21.10.2011 13:29 - 39 Komentarzy
Americas Army na FaceBooku
Środa 28.09.2011 22:36 - 2 Komentarze
Wesołych Świąt
Niedziela 24.04.2011 09:11 - 9 Komentarzy
NAJPOPULARNIEJSZE
OSTATNIO KOMENTOWANE BLOGI
Night Cup IX
Poniedziałek 22.08.2011 23:23 - 1 Komentarz
AllPlay.pl
Piątek 12.08.2011 14:57 - 35 Komentarzy
Majestic wygrywa laddera!
Czwartek 14.07.2011 14:18 - 12 Komentarzy
Full 2.8.5
Środa 15.06.2011 19:16 - 6 Komentarzy
Podsumowanie + wywiad z kukim
Wtorek 07.06.2011 15:34 - 74 Komentarze