Strona głównaForumZakładyFRAGOUT TVGaleriaFO LIVE - mecze na żywo !FragOut RankingArchiwumRSS
tl
tr
X-mas cup 2010
bl
br
X-mas cup 2010
Sobota 25.12.2010 13:29 - 3 Komentarze
King of Mout McKenna
Wtorek 02.11.2010 13:28 - 9 Komentarzy
Finał Mistrzostw Miast III
Niedziela 22.08.2010 17:17 - 2 Komentarze
ESL Summer cups
Środa 28.07.2010 12:13 - 9 Komentarzy
Hired Guns ma coś wspólnego z AA ?
Niedziela 25.07.2010 18:55 - 5 Komentarzy
JustPlay vs WWND
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
1 : 2
Ace Gaming vs DI.
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
2 : 1
{Knights} vs Majestic Clan
13.12.2009 20:00 - ESL Major Series
17 : 6
JustPlay vs tempus moriendi
06.12.2009 20:00 - ESL Major Series
8 : 4
Batalhao da Fl vs WWND
06.12.2009 20:00 - ESL Major Series
6 : 14
PLENG

Przyszłość AA

Autor: zet. Data: 06.02.2008
Za oknem wiosna, czas odradzania się przyrody (smiech)… bynajmniej tak to wygląda i może tak też zostanie (oby!). Jako, że DAD ostatnimi czasy przybliżył dość ciekawy temat mam tutaj na myśli „ograniczenie rostera do 5 osób” to pomyślałem, żeby napisać coś w podobnej intencji. Duże grono „graczy”, a raczej „przeglądaczy for” było wręcz zbulwersowane tym pomysłem, który zaprezentował Pan Naczelny (DAD jak ktoś nie wie) i zaczęła się dyskusja, która zeszła całkowicie z tematu i doprowadziła tam gdzie zawsze czyli do punktu wyjścia. Pisałem to w komentarzach, ale chyba do większości to nie dotarło, bo mają niezwykle odporne mózgi na nowe rzeczy i doznania w wirtualnym świecie. Postanowiłem więc przybliżyć wam to w trochę bardziej cywilizowany i dłuższy sposób!


Nie od dziś wiadomo, że w każdym sporcie występuje dana liczba graczy, która w danym momencie rozgrywa mecz. Złośliwi już sobie dodadzą rezerwowych, ale bez obaw dojdziemy i do tego. Fakt jest taki, iż e-sport nie jest aż tak popularną oraz dochodową „dyscypliną sportową” jak sporty tradycyjne (piłka nożna, siatkówka, koszykówka etc.) więc trzeba się troszkę zastanowić nad tym wszystkim zanim zacznie się coś bojkotować!
Pomysł DAD’a, który miałby ograniczyć w przyszłości roster do 5 lub 6 graczy jest krokiem do profesjonalizmu, który może jakoś wpłynąć na popularyzację America’s Army jako platformy e-sportowej. Należy wspomnieć, że DAD zaproponował to dla rozgrywek HLC, których jest administratorem, a może inni wezmą z niego przykład? Nie wiem, czemu macie tak bardzo ograniczone pole widzenia, które sprowadza was tylko do zabawy i krytykowania tego, czego jeszcze nie ma. Tak jak kiedyś wspomniałem: HLC jest (a może stara się być?) organizacją prowadzącą profesjonalne ligi w wielu grach, a dla ludzi, którzy chcą się pobawić tworzy specjalne ligi open, amator oraz wiele turniejów. Często narzekacie, że nie ma nagród pieniężnych ani rzeczowych, że nie ma eventów lanowych z AA, które mogłyby wpłynąć na rozwój America’s Army i pokazać, iż jest to „fajna gra”. W dodatku sami kładziecie sobie kłody pod nogi (sic!) wielkimi sprzeczkami odnośnie ilości graczy w rosterze.
Rzućmy okiem na inne gry np. CS, Call Of Duty, Enemy Territory i Battlefield’a. Widać doskonale, że w każdej z powyżej wymienionych platform skład dywizji/team’u ograniczał się do ilości osób potrzebnych, aby rozgrywać mecz, ewentualnie jedna lub dwie osoby jako rezerwa. Z własnych obserwacji stwierdzam, że rezerwowi byli tylko w Call Of Duty(chodź rzadko), Enemy Territory oraz Battlefield’zie. Zadziwił mnie brak zmienników w czołowych drużynach Counter Strike’a, który przecież jest najpopularniejszą platformą drużynowych FPS’ów na świecie! To się nazywa ‘Profesjonalizm’, o którym najwidoczniej większość z was nie ma zielonego pojęcia. Najważniejszą umiejętnością oprócz grania jest umiejętne rozplanowywanie swojego czasu. Tak jak to powiedział Lolek, którego pozwolę sobie zacytować:
„O jezu, bycie pro, nie mogę tego słuchać. Rzecz polega tylko i wyłącznie na umiejętnym rozplanowaniu zajęć. Jak już siadasz do tego kompa to grasz sparing, a nie klikasz bez sensu na forach. PROSTE.”

Najwyraźniej wy macie z tym problem, bo większość zamiast zagrać ten sparing lata sobie na FFA. Gdzie tutaj jest sens?! Wielu z was chciało, by z pewnością coś „zarobić” na tej grze jeśli reprezentuje czołowe Polskie drużyny ale z takim podejściem, które widać to jest nie możliwe. W życiu zawsze jest tak, że trzeba coś poświęcić, aby móc czerpać zyski i tutaj wchodzi nasz główny temat czyli: Ograniczenie ilości graczy w rosterze! Wy widzicie tylko minusy, a ja dostrzegam plusy takie jak: zwiększenie rywalizacji, większa możliwość zgrania wewnątrz drużyny, a może nawet podniesie poziomu rozgrywki i jej przyspieszenia.
To są same plusy, które mogą przyczynić się do jakiegoś „rozwoju” tej gry, która praktycznie stoi w miejscu. Nie zajdziecie daleko z takim nastawieniem, które się nie zmieniło od paru lat, mianowicie: pro jest ble! Gdyby wam płacili za granie tak jak graczom CS’a, CoD’a albo innych gier to byście się przyłożyli do tego ale nie znam „gamingu”, który strzeli sobie samobója przyjmując dywizje gry, która nie ma ani jednego europejskiego turnieju z nagrodami pieniężnymi i będzie im płacić konkretne pieniądze za granie, a nie jałmużnę. Chociaż z patrząc często na „genialność” ów graczy na tej ‘scenie’ to chyba dobrze, że nic się zbytnio nie zmieniło przez ostatni czas?!

Podsumowanie

Dad zna się na e-sporcie i wie, co robi ale wy nie dorośliście do tego, aby nawet we własnym kraju móc przejść na wyższy szczebel rozgrywki, bo słowo profesjonalizm tutaj nie pasuje. Jeśli chcecie cały czas tkwić w tym samym miejscu to droga wolna ale jak każdy inny człowiek, o zdrowych zmysłach sugerowałbym wam odrobinę logiki.

17 Komentarzy

WiN
#1 WiN
Środa 06.02.2008 20:55
jeszcze nie czytałem ale 1st ;p
montrey
Środa 06.02.2008 21:15
ahahhaha no no bedziesz mial duzo wejsc :D
MuCha
Środa 06.02.2008 21:34
no bedzie dużo:)
frk
#4 frk
Środa 06.02.2008 22:12
on to skądś wkleił :P
Hang
#5 Hang
Środa 06.02.2008 22:37
Co za stek bzdur, ale nie ma sie co dziwic - autor- Focus :)
Majlosz
Czwartek 07.02.2008 00:03
hahah czekalem na komentarz Hang'a :D
zet.
#7 zet.
Czwartek 07.02.2008 00:04
móóntrej DAD miał to dać jako artykuł ale zbytnio nam zajeżdżało formą blogową... i tytuł miał być inny, bo to było dodane przed publikacją FO v2 ;) next będzie mieć tytuł: "wkurwianie ochłapów czyli: drażnienie pseudo graczy"

#5 jak ci nie pasuje to spierdalaj z mojego bloga :F reszty to też się tyczy :D

nie ma się co dziwić, że piszesz takie coś, bo sam zaliczasz się do czołówki osób nie mających pojęcia, o tym, co tutaj poruszyłem, a pierwszy płaczesz, że to będzie złe :D
bunny
Czwartek 07.02.2008 00:52
Ciekawe kiedy znajdzie się pierwszy odważny, który napisze bloga/komentarz z kontrargumentami zamiast marudzić jaki to focus zły i niedobry. :P
Lolek
Czwartek 07.02.2008 01:08
Oczywista oczywistość jak dla mnie. Mogę się założyć, że w 3 sezonie HLC (o ile do niego dojdzie) w lidze PRO większą część zespołów bedą stanowiły właśnie takie teamy 5 osobowe. Ten ruch już widać i gwarantuję, że w każdym teamie znajdzie się ktoś bardziej ambitny, który pociągnie resztę.

Poziom gry w stałym składzie rośnie w niesamowitym tempie. Przykład to np. Majestic.
zet.
#10 zet.
Czwartek 07.02.2008 01:57
spoko jutro chyba wrzuce kolejnego bloga :F

hang prostaku specjalnie dla ciebie =) btw. jeśli wiesz, że napisze bzdury to po kiego grzyba je czytasz? :>

ke ke ke mam fanów!:)
DAD
#11 DAD
Czwartek 07.02.2008 08:49
focus - a mnie sie nie podoba... jak sie do Hanga odnsisz. On twierdzo ze to stek bdur i ma do tego prawo. Ty jednak atakujesz go personalnie. Po co?

Swoja drogą... hmmm... zastanawiające jest dla mnie jak taki BVG moze byc przeciwny i trzymac sie wersji ze wiecej znacze lepiej. Dla mnie SG bylo bardzo dobrym skladem i sadzilem ze to tam pojdzie najszybciej do "pro".
mpkuba
#12 mpkuba
Czwartek 07.02.2008 11:21
a tak odnośnie artykułu schodząc już ze spraw personalnych to ja powiem że "ograniczenie rostera" to głupota. Jeżeli ktoś chce grać w 5 osobowym składzie to niech gra, ale nie można nikogo zmuszać.

A jeżeli mam wybierać: przejść na gaming szukać sponsora i grać jako pro i nie mieć życia prywatnego a jedynie ładny fragrate na trackerze i dzieci które widząc mojego nicka bedą mi mówić "witaj mój mistrzu" albo skończyć studia, znaleźć prace, i mieć zarobki to wybieram to drugie... bedę mieć więcej wolnego czasu i więcej kasy...

wiele osób pomyśli że nie wiem o czym gadam, bo po tym jak się podpiszę to wszyscy stwierdzą że mój klan w ogóle nie jest pro i że ma 20 osób w rosterze i nie wiem co to znaczy mieć stały skład.

Otóż grałem w Cs od v1.3 jeszcze na lanie(ja wiem jakieś 6 lat temu?). Z resztą o CS jest mowa na tym blogu. Więc pro gaming w CS wygląda tak, że przed meczem musisz biegać po mapie w 5 osób (główny ladder to 5v5) i ustalać taktyki... takie podstawowe powiedzmy w 3-4 godziny są do zrobienia(na 1ną mapę). Do tego dochodzi skill oczywiście który też trzeba potrenować. A żeby myśleć o byciu powiedzmy top30 na polskiej scenie to niestety ale trzeba grać po te 3-4 godziny dziennie. A że apetyt rośnie w miarę jedzenia to żeby być top3 to już trzeba pół dnia spędzić przed kompem. Jeśli kogoś to bawi i rajcuje to fajnie. Mnie znudziło się po roku czasu jak CS przeszedł na pr0gaming i z mojego klanu w którym grało koło 12 osób (dwa rostery po 5 osób plus rezerwa, chociaż w rzeczywistości zawsze grało się mixem dwóch składów) zostało 5 i ja byłem w tych pięciu osobach. Tak jak mówie rok pograłem ale potem to już zaczyna nudzić bo gra wygląda:

"opfor trzeci wagon dół lewo, jeden wierza wentyl, trzech długa na BS(bombsite a nie bullshit dla niewtajemniczonych:D )"
a taktyki wyglądają tak:
na 3:31 x i y rzucają flesze dokładnie w to miejsce, na 3:30 z i a rzucają nady w inne miejsce, potem na 3:29 smoki wszyscy w inne miejsce itp...

nie wiem ale dla mnie gra to zabawa a CS w rosterach 5osobowych przestał być zabawą a stał się ostrą rywalizacją, dlatego zacząłem grać w AA...
po za tym siedzenie z kimś na ts'ie ma też tą atrakcyjną cechę że można się pośmiać, pogadać itp. Przy 'progamingu' nie ma poprostu na to czasu bo trzeba raszować i wykonywać taktyki bo runda krótka, czasu mało i przeciwnicy blisko...

pozdrawiam {P-A-S}Dark
DAD
#13 DAD
Czwartek 07.02.2008 11:45
Oczywiscie masz racje, ale nikt nie twierdzi przeciez za dwa miediace AA to progaming. Przeciez kto chce to gra kilka godzin dziennie sparingi, a kto chce to siedzi i sie smieje na TSie :)

Przeciez w CSie tez sa amatorskie ligi nie?
Malachius
Czwartek 07.02.2008 14:05
druzyny 5-6 osob sa dobrym pomyslem. jakos nie widzi mi sie rozgrywanie kazdego meczu w innym skladzie(team'y 10+). powoduje to pewien chaos, do tego dochodzi raczej male zgranie i najczesciej brak zaufania, ze dana osoba wykona swoje zadanie.
mpkuba
#15 mpkuba
Czwartek 07.02.2008 14:26
W cs są amatorskie ligi ale ktos kto gra długo ma wybór albo grać pro w teamie 5 osobowym po 6 godzin dziennie albo grać mecze z noobami i kończyć mecze z fragratem 0 - 20killów 0 deathów itp...
sam miałem taką sytuację że jak znalazłem sobie klan 'do grania' w CS to dostałem bana od clanleadera za czity w trakcie meczu po tym jak zabiłem po kolei pięciu noobów przeciwników.
W CS profesjonalizacja zaczeła się w momencie jak wszedł ESL bo tam był 'ustawowo' ograniczony roster do 6 albo 7 graczy nie pamiętam już... wszyscy zaczeli grać w ESL i klany się podzieliły :F

@ Malachius
mój klan jest przykładem że można grać w zmiennym składzie na niezłym poziomie i tak naprawde wystarczy mission planning i troche ogólnego ogrania by wiedzieć jak sie przesuwać w obronie jak ktoś zginie i jak atakować, fleszować i coverować i do tego nie potrzeba pięcioosobowego teamu stałego :)

{P-A-S}Dark
Ostatnio zmieniony 07.02.2008 o 14:26
zet.
#16 zet.
Czwartek 07.02.2008 16:45
#15 tylko, że patent jest taki: w CS'ie nie ważne czy grasz jak to się potocznie określa: profesjonalnie, czy ciskasz w tą gre jako amator to wszędzie grasz 5v5 i drużyny są 5-cio osobowe!

DAD wiem, jestem chamem i takie tam :P ale popatrz, że ziomuś jest albo nie zrównoważony psychicznie albo lubi zaprzeczać sam sobie i robić sobie na złość czytając coś, co już zna i wie, że będą to głupoty :D Odnośnie BVG: to, co ich to tak rzeczywiście interesuje? Oni tam są, bo są, a może funkcjonują na zasadzie zapchajdziury albo ktoś ich tam wziął z dobrego serca?! A może jednak za jakiś czas nikt, o tym nie wiem ale zaczną wywalać 'kolegów' ale kiepskich graczy i ograniczą ilość osób?! Chociaż czemu by mieli wywalać ludzi jak i tak nic z tego nie mają oprócz serwera?!

Tak jak Ci napisałem wczoraj na gg: ta scena wywołuje smutek na mej twarzy, bo to nie ma sensu po woli... chcecie grać for fun to idźcie sobie grać w ladderze TWL i chwalcie sie jak super gracz hang zajęciem pierwszego miejsca w TWL 4v4 Oldschool, gdzie nie gra nikt z czołówki, w sumie już prawie nikt nie gra w ladderach na obecną chwile:F
Dged
#17 Dged
Sobota 16.02.2008 13:01
Ograniczanie rostera ma pozytywny skutek, ale również negatywny. Zabranianie czegokolwiek i narzucanie sposobu gry jest żałosne. Przypomina mi się od razu popularne na noobowskich serwerach "no spawn camping or kick".

Jeśli ktoś chce grać składem specjalistów od różnych zadań, czyli na każdą mapę, a nawet przeciwnika inny skład to czemu bronić? Czemu admini się martwią, że będą mieli trudności w rozdzieleniu nagród? Wystarczą proste reguły takie jak wytypowanie 4 przedstawicieli na których rozdane będą nagrody, a wewnątrz teamu niech sobie robią, co chcą. Mają ochotę przyjechać w 10 osobowej grupie na lana to czemu na siłe ich uświadamiać, że to jest bez sensu? Dostrzegam tu brak wyobraźni lub brak tolerancji z przepychaniem na siłę jednego "słusznego" rozwiązania. Wiem jaki jest w tym cel, a mianowicie stworzenie większej grupy teamów, przez co zwiększenie rywalizacji, a także zmuszenie do zgrywania się w stałym teamie (czyli ta jedna słuszna idea).

Ja jestem zadowolony z obecnego początku / zapowiedzi HLC z tego względu, że jasno zostało przedstawione, co będzie, a nie jak to mieliśmy w pierwszym zesonie, że tuż przed finałami admini raczyli oznajmić, że na finałach może być tylko 4+1, czyli reszcie kolegom należy podziękować =|

Przekonujące jest to, że nikt nie chce mieć problemów z przeinstalowywaniem sterowników ciągle dla innej osoby i dumania, czemu coś nie działa jak należy (przy składach z długą rezerwą), ale nie zmienia to faktu, że ze wględów technicznych i ideologicznych naszych adminów :) rozgrywka w HLC staje się ograniczona.

Każdy może decydować, czy dostosowuje się do jasno przedstawionych wymagań w HLC i będzie podążał wskazaną ścieżką do profesjonalizmu, czy woli mieć większą swobodę i wybierze ligę bez nagród :)

ps. focus to Ty umiesz pisać "długo"?? Brak klanu tak Tobie na dekiel padł już? :D
Ostatnio zmieniony 16.02.2008 o 13:02
Zaloguj się aby dodać komentarz.
Szukaj
Zaloguj się
Przypomnij hasło
Zarejestruj się już teraz i w pełni wykorzystaj możliwości FragOut.pl !
Partnerzy
Electronic Sports LeagueHeayh Logitech CybersportTime to Play
Reklama
FO LIVE
Autor: Czarny231 21.08.2011 - 1 Komentarz
Autor: Komandos 11.07.2011 - 35 Komentarzy
Autor: tidididi 28.06.2011 - 12 Komentarzy
Autor: vox 03.06.2011 - 6 Komentarzy
Autor: dk z escn 30.05.2011 - 74 Komentarze
Najbogatsi


1. YerkaN - €8544 (60 zakładów)
2. Fedi - €8158 (28 zakładów)
3. monka - €5004 (18 zakładów)
4. vox - €4928 (101 zakładów)
5. w3apon - €4500 (14 zakładów)
Statystyki
Zarejestrowani użytkownicy: 1703
Użytkownicy online: 7
Ostatnio zarejestrowany: marneprowo
Komentarzy: 73121
Ilość blogów: 413
Polecamy
Senatus PopulusQue RomanusnSports
Blip
OSTATNIO KOMENTOWANE
AAO CC 2011, Informacje dla osób chcących prowadzić reprezentację.
Niedziela 18.12.2011 11:42 - 29 Komentarzy
Zapisy do AA2 Cup by takeCONTROL!
Niedziela 06.11.2011 16:52 - 93 Komentarze
Finał Country Championship 2011
Piątek 21.10.2011 13:29 - 39 Komentarzy
Americas Army na FaceBooku
Środa 28.09.2011 22:36 - 2 Komentarze
Wesołych Świąt
Niedziela 24.04.2011 09:11 - 9 Komentarzy
NAJPOPULARNIEJSZE
OSTATNIO KOMENTOWANE BLOGI
Night Cup IX
Poniedziałek 22.08.2011 23:23 - 1 Komentarz
AllPlay.pl
Piątek 12.08.2011 14:57 - 35 Komentarzy
Majestic wygrywa laddera!
Czwartek 14.07.2011 14:18 - 12 Komentarzy
Full 2.8.5
Środa 15.06.2011 19:16 - 6 Komentarzy
Podsumowanie + wywiad z kukim
Wtorek 07.06.2011 15:34 - 74 Komentarze